偉人ポイントは大技術者を生むもの、大芸術家を生むものなど、属性として内部で対応する偉人を持つ
+2(大預言者)
+3(大技術者)これらは全て同一の偉人バーに蓄積していき、必要なポイントに達すると偉人が誕生する
この際、どの種類の偉人が誕生するかは、その属性が総ポイント内で占める割り合いに比例する
例:
蓄積した偉人ポイントの内訳は、都市詳細画面で偉人バーにカーソルを合わせることで確認できる
偉人の能力を使用すると偉人ユニットは消費される
大科学者
大預言者
大芸術家
大商人
を獲得
=500+200x対象都市との交易収入
*7
大技術者
黄金時代を開始
+3
)
=500+20x人口
大スパイ
大将軍 | 偉人 | ![]() | ![]() | ![]() | 定住 | 建造物 | 能力 | 無償獲得*11 | ||
0 ![]() | 2 ![]() | 〇 | 〇 | 〇 | - | ||||
0 ![]() | 2 ![]() | 〇 | 〇 | 〇 | - | - | |||
0 ![]() | 2 ![]() | 〇 | 〇 | 〇 | 大作を製作(+4000 ) | ||||
0 ![]() | 2 ![]() | 〇 | 〇 | 〇 | ライバル領土を探索可能 交易任務(+ ) | ||||
0 ![]() | 2 ![]() | 〇 | 〇 | 〇 | 生産を加速(+ ) | ||||
0 ![]() | 2 ![]() | 〇 | × | 〇 | あらゆるユニットに不可視 ライバル領土を探索可能 潜入任務(+3000 ) | ||||
0 ![]() | 2 ![]() | × | × | 〇 | ユニットに+20経験値 合体ユニットに特典 |