Civilization4(Civ4 シヴィライゼーション4) 攻略Wiki
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*偉人 [#d88e3756]
#contents
**誕生する偉人の種類について[#aabjfakl]
偉人ポイントは大技術者を生むもの、大芸術家を生むものなど...
-ストーンヘンジ(世界遺産)→&ref(アイコン/greatperson.png...
-技術者(専門家)→&ref(アイコン/greatperson.png,nolink,70...
これらは全て同一の偉人バーに蓄積していき、必要なポイント...
この際、どの種類の偉人が誕生するかは、その属性が総ポイン...
例:
-&ref(アイコン/ユニット/greatengineer.jpg,nolink,33%,大技...
この場合、それぞれの偉人が誕生する確率は、順に50% 25% 20%...
蓄積した偉人ポイントの内訳は、都市詳細画面で偉人バーにカ...
**偉人の能力 [#i0d1d496]
偉人の能力を使用すると偉人ユニットは消費される
***&ref(アイコン/ユニット/greatscientist.jpg,nolink,Great...
-&ref(アイコン/goldenage.png,nolink,70%);黄金時代を開始
-テクノロジーを獲得 (研究力が他の1.5倍)
-大科学者として都市に定住 (&ref(アイコン/hammer.png,nolin...
-建造可能: アカデミー
-建造可能: スタンダード・エタノール((要:企業・プラスチ...
-建造可能: アルミニウム社((要:企業・ロケット工学))
***&ref(アイコン/ユニット/greatprophet.jpg,nolink,Great P...
-&ref(アイコン/goldenage.png,nolink,70%);黄金時代を開始
-テクノロジーを獲得
-大預言者として都市に定住(&ref(アイコン/hammer.png,nolin...
-各宗教の聖都に聖廟を建造
***&ref(アイコン/ユニット/greatartist.jpg,nolink,Great Ar...
-&ref(アイコン/goldenage.png,nolink,70%);黄金時代を開始
-テクノロジーを獲得
-大芸術家として都市に定住(&ref(アイコン/wealth.png,nolin...
-建造可能: シヴィライズド・ジュエリー社((要:企業・マス...
-都市で大作を製作
--都市の文化が増加(&ref(アイコン/culture.png,nolink,70%)...
--反乱が即座に収束
***&ref(アイコン/ユニット/greattycoon.jpg,nolink,Great Me...
-ライバル領土を探索可能
-&ref(アイコン/goldenage.png,nolink,70%);黄金時代を開始
-テクノロジーを獲得
-大商人として都市に定住(&ref(アイコン/food.png,nolink,70...
-建造可能: シリアル・ミル((要:企業・冷蔵技術))
-建造可能: シド寿司社((要:企業・医術))
-&ref(アイコン/命令/trade.jpg,nolink,33%,Trade Mission); ...
--他国の都市上で消費し、首都からの距離・両都市の規模に応...
--&ref(アイコン/wealth.png,nolink,70%);=500+200x対象都市...
***&ref(アイコン/ユニット/greatengineer.jpg,nolink,Great ...
-&ref(アイコン/goldenage.png,nolink,70%);黄金時代を開始
-テクノロジーを獲得
-大技術者として都市に定住(&ref(アイコン/hammer.png,nolin...
-建造可能: クリエイティブ建設''((要:企業・内燃機関))
-建造可能: マイニング社((要:企業・鉄道))
-生産を加速
***&ref(アイコン/ユニット/greatspy.jpg,nolink,Great Spy);...
-全てのユニットから不可視
-ライバル領土を探索可能
-&ref(アイコン/goldenage.png,nolink,70%);黄金時代を開始
-大スパイとして都市に定住(&ref(アイコン/research.png,nol...
-潜入任務
--他国都市上で消費し、諜報ポイントを獲得(&ref(アイコン/e...
-建造可能: スコットランドヤード
***&ref(アイコン/ユニット/greatgeneral.jpg,nolink,Great G...
-大軍事教官として都市に定住(新規ユニットに経験値+2)
-建造可能: 士官学校((要:軍事科学))
-&ref(アイコン/ユニット/greatgeneral.jpg,nolink,33%,Warlo...
--同タイルのユニットに20経験値を分配
--アップグレード費用が無償
--取得可能: リーダーシップ,士気,戦術,戦闘Ⅵ,衛生兵Ⅲ
終了行:
*偉人 [#d88e3756]
#contents
**誕生する偉人の種類について[#aabjfakl]
偉人ポイントは大技術者を生むもの、大芸術家を生むものなど...
-ストーンヘンジ(世界遺産)→&ref(アイコン/greatperson.png...
-技術者(専門家)→&ref(アイコン/greatperson.png,nolink,70...
これらは全て同一の偉人バーに蓄積していき、必要なポイント...
この際、どの種類の偉人が誕生するかは、その属性が総ポイン...
例:
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この場合、それぞれの偉人が誕生する確率は、順に50% 25% 20%...
蓄積した偉人ポイントの内訳は、都市詳細画面で偉人バーにカ...
**偉人の能力 [#i0d1d496]
偉人の能力を使用すると偉人ユニットは消費される
***&ref(アイコン/ユニット/greatscientist.jpg,nolink,Great...
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-テクノロジーを獲得 (研究力が他の1.5倍)
-大科学者として都市に定住 (&ref(アイコン/hammer.png,nolin...
-建造可能: アカデミー
-建造可能: スタンダード・エタノール((要:企業・プラスチ...
-建造可能: アルミニウム社((要:企業・ロケット工学))
***&ref(アイコン/ユニット/greatprophet.jpg,nolink,Great P...
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-テクノロジーを獲得
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-各宗教の聖都に聖廟を建造
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-都市で大作を製作
--都市の文化が増加(&ref(アイコン/culture.png,nolink,70%)...
--反乱が即座に収束
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-大商人として都市に定住(&ref(アイコン/food.png,nolink,70...
-建造可能: シリアル・ミル((要:企業・冷蔵技術))
-建造可能: シド寿司社((要:企業・医術))
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--他国の都市上で消費し、首都からの距離・両都市の規模に応...
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-テクノロジーを獲得
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-建造可能: クリエイティブ建設''((要:企業・内燃機関))
-建造可能: マイニング社((要:企業・鉄道))
-生産を加速
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-全てのユニットから不可視
-ライバル領土を探索可能
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-潜入任務
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-建造可能: スコットランドヤード
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-大軍事教官として都市に定住(新規ユニットに経験値+2)
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--同タイルのユニットに20経験値を分配
--アップグレード費用が無償
--取得可能: リーダーシップ,士気,戦術,戦闘Ⅵ,衛生兵Ⅲ
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