より見栄えのいいプレイができたので趣旨は変えずにリメイク 日本語化記念に例のパッチを導入している(詳細 http://civ4multi.info/patch/)
ありがたやありがたや
難易度:天帝
マップ:パンゲア海面中
指導者:ランダム(ヤコブ)
速度 :普通
初期立地はこんな感じ、とりあえず川沿いと氾濫原を捨てて丘陵に登る。ハンマーの方が優先度は高い
もろこし2個牛が使える神首都。伐採しなければ小屋は置けないがまあなんとかなるでしょう
マンサに出会ったあとは彼に諜報を全振りする。
シャカと遭遇したけどマンサに最大の敵をロックしてるのであまり怖くない。
第2都市は宝石右下にたてる。交易が早くつながり立ち上がりの早い魚都市と迷ったけどパカルが丁度第3都市をだしたところなのでマンサへの牽制を優先することにした。
「というかなんなのあのパカルの都市」
本土からえらいところに遠征してきたものだ。魚都市が取られなかっただけましかもしれない。許さないけど。
蛮族対策は創造志向をいかした広い視界でカバーする。弓術は要らない、いいね?
もろこしにいる傷ついた弓兵は戦士2体を突っ込ませて殲滅。
「第3都市オワタ」
この後パカル領土に突っ込んでいって蛮族は殲滅された模様。君ならできると信じてたよパカル君。ここまで想定内ゆえに軍を置いていなかった。
「もし蛮族に第3を焼かれてたら?」
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「マンサぇ…」
酷い位置に建ててきたものだ。聞けば第4都市だとのこと。どんだけ狭いのマンサ。いずれにしてもエチオピアの開拓史はここで終わりのようだ。
内政は暇になった労働者から全国に小屋を引いていく。ただし全力小屋スパムというわけではなく、首都以外にも小屋があれば便利だなぁという認識。~幸福と衛生に余裕が出てくる頃にジャングルを伐採して農場をおいて、工房が解禁される頃にあまっているタイルから工房を置いていく感じである。
一度行った地形改善はそのタイルの最終形態にかかわらずある程度利用するという認識で労働者を動かすべき。
ちなみに食料過多氾濫原都市は幸福と衛生が追いつかないこともあるので小屋の方が良かったりする。
研究は法律へ向かう。青銅器は無視する。現状伐採してもハンマーの投下先がなく青銅器開発コストと伐採用の追加の労働者を確保してまで首都に小屋を急ぐ必要がないため
第2と首都で専門家を雇用。首都はもう少し専門家雇用期間を長くする予定なので第2都市で一人目を出す予定。この辺の調整の理由はよく覚えていない。第6都市は鉱山×2配置で放置
マンサ(法律<>数学)
パカル(法律+数学<>アルファベット)
あとは帆走青銅器鉄器を獲得。次の研究は通貨。組織志向のお陰で維持費が安く研究がガンガン進む。思ったよりいい志向じゃないか
ここで我が文明にて銅鉄なしが判明する。ライフル不可避
第6都市に仏教が伝来したので僧院を作って宣教師作成に移行。組織志向のお陰で裁判所がとっくの前に完成してたりする。他に作るもんないからねここ
カースト世襲に移行して首都で科学者の輩出を早めている。一人目は哲学ジャンプに使ってしまったのだがガンジーが布教をサボったせいで意味がない。素直にアカデミーにすべきだった。
3人目の学者が教育獲得にギリギリ間に合わないので2T程他の技術にビーカーを注いだりして調整。首都が育っていないにもかかわらず小屋を多くおいているおかげか少し研究力が高め。
技術テーブルはお察し。宗教が別れているため技術交換が行われないどころか戦争勃発でそれどころじゃない感じである。
ガンジー→カエサル(和平済み
シャカ→オラニエ(戦争中
マンサ手一杯(最悪の敵パカル)
この後シャカに君主制を売りつける。
紙を手に入れたのでマップ公開 マンサは現在5都市で本土は3都市しかない模様。パカルが飛び抜けて広くほかはオラニエとガンジーがましといったところか。
AIは川沿いタイルにより小屋を置く傾向にあるのだが川沿いのないパカルは研究力が伸び悩んでるようだ。それでもGNP一位ではあるが。
教育を研究したあとは活版印刷へ進む。これまたギリギリのタイミングでラリベラで学者を輩出し活版へ消費する。
「いつもギリギリだな」
哲学志向なら簡単に間に合うんですけどねー(チラ
「え、俺のせいなの?」
次の研究は自由主義(1T止)→ギルド→銀行→自由主義で共通規格獲得。
もう学者は必要ないので商人を雇用。食料過多なラリベラ以外は偉人を輩出したあとは専門家の雇用を解除する
自由主義後は経済学を狙っていたのだがマンサに先を越される。大事なアップグレ費用元の商人ががが
「さすがマンサだぜ、歪みねぇな」
とりあえず火薬と交換してもらう。首都に仏教がなかなか布教しないのと仏教を信仰する文明が少なくなってきた、バチカン宗教がユダヤになったという理由でユダヤ教改宗。バチカン施設を作っていく。
二人目の大商人を輩出した後は自由市場神権政治に移行する。11T以内にどれだけの戦士とカタパを用意できるか楽しみ。
「あれ、俺は?」
ハンマーに余裕がないのと都市襲撃ライフルを優先するため戦士を生産します。ライフリング獲得したら作ってあげるね
「やったぜ」
「…」
ちなみに2700G程金があるけど毎度の如く技術売却で獲得してる。
共通規格獲得後は鉱山を風車に張り替える作業をしているが空きタイル工房を引く優先度の方が高かったり。ぶっちゃけ忙しくて辺境の小屋を潰す暇がない。
ライフリング獲得後
そこそこ生産したつもりだがそれ以上に有り余る国庫。大商人ミッションの大体の金額が900~1100Gの中、マンサの首都だけ1700Gと異常に高い量の金銭をゲットできた。どうやら首都にアルテミス神殿がある模様。
アルテミス神殿はAIが持つことによってプレイヤーにも神遺産になりうるらしい
オロモを作り続けたら更にハンマー圧縮できそうだなと思いきやなぜか生産できない。どうやらマスケットはライフリング開発により陳腐化してしまう模様。そりゃそうだ。
「あれ、俺って陳腐化するの?」
「むしろ陳腐化しないと思ったの?馬鹿なの?」
「マスケ自体存在が微妙だからね。仕方ないね。その点私の能力はぐう優sy」
ごめんUBの存在忘れて殆ど作ってなかった。
「」
ヤコブ編 その2
「UUのくせに作ってもらえないとかざっこ その点俺はアップグレ素材にしては手頃なハンマーで無資源で作れて昇進もついてくる神UUだから」
「前回は鉄接続でメイスが生産できるようになって陳腐化して補欠だったじゃん」
「作られもしない連中がごちゃごちゃと。割安で生産できて効果も強い俺こそ神UB」
「奴隷制使わないし国有化の方が早いから1ハンマーも投資する価値がないって作者が言ってたべ」
「不毛すぎんよぉ…」