無印 | WL | BTS | |
アメリカ | インド | カルタゴ | バビロニア |
アラビア | 日本 | ケルト | ビザンチン |
アステカ | マリ | 朝鮮 | エチオピア |
中国 | モンゴル | オスマントルコ | 神聖ローマ帝国 |
エジプト | ペルシャ | ヴァイキング | クメール |
イギリス | ローマ | ズールー | マヤ |
フランス | ロシア | アメリカ先住民 | |
ドイツ | スペイン | オランダ | |
ギリシャ | ポルトガル | ||
インカ | シュメール |
※UU:固有ユニット
※UB:固有施設
ユニット名 | 戦闘力 | 移動力 | コスト | 必要資源 | 解禁技術 | |
Navy SEAL シールズ (代替:海兵隊) | 24 | 1 | 160 | なし | ライフリング 産業主義 | |
特性 | ||||||
対機関銃兵+50%(攻撃時) 対長距離砲+50%(攻撃時) 1-2回先制攻撃 初期昇進: 水陸両用・ 軍行 |
建造物 | コスト | 建設条件 | 解禁技術 | |
Mall ショッピングモール (代替:スーパーマーケット) | 150 | 雑貨商 | 冷凍技術 | |
効果 | ||||
食料+1 金銭+20% 牛、 鹿、 豚、 羊からそれぞれ衛生+1 演劇、 音楽、 映画からそれぞれ幸福+1 |
ユニット名 | 戦闘力 | 移動力 | コスト | 必要資源 | 解禁技術 | |
War Chariot 重チャリオット兵 (代替:チャリオット兵) | 5 (+1) | 2 | 30 | 馬 | 車輪 | |
特性 | ||||||
防御ボーナスなし 退却率10% 先制攻撃無効 対斧兵+100%(攻撃時) |
建造物 | コスト | 建設条件 | 解禁技術 | |
Assembly Plant 総合組立工場 (代替元:工場) | 250 | なし | 大量生産 | |
効果 | ||||
生産+25% により生産+50% 不衛生+1 石炭、石油からそれぞれ不衛生+2 技術者スロット+4 石炭により建設時に生産+50% |
ユニット名 | 戦闘力 | 移動力 | コスト | 必要資源 | 解禁技術 | |
Fast Worker 熟練労働者 (代替:労働者) | - | 3 (+1) | 60 | なし | 初期 | |
特性 | ||||||
タイルを改善できる |
ユニット名 | 戦闘力 | 移動力 | コスト | 必要資源 | 解禁技術 | |
Keshik ケシク (代替:弓騎兵) | 6 | 2 | 50 | 馬 | 弓術 騎乗 | |
特性 | ||||||
1回先制攻撃 防御ボーナスなし 退却率20% 地形移動コスト無視 対カタパルト+50%(攻撃時) 側面攻撃: |
ユニット名 | 戦闘力 | 移動力 | コスト | 必要資源 | 解禁技術 | |
Cossack コサック兵 (代替:騎兵隊) | 15 | 2 | 120 | 馬 | 職業軍人 ライフリング 騎乗 | |
特性 | ||||||
防御ボーナスなし 退却率30% 対カノン砲+50%(攻撃時) 対騎乗ユニット+50% 側面攻撃: |
建造物 | コスト | 前提建造物 | 解禁技術 | |
Research Institute 研究施設 (代替:研究所) | 250 | 天文台 | 超伝導 | |
効果 | ||||
研究+25% 不衛生+1 宇宙船のパーツを作成時に生産+50% 科学者スロット+1 科学者+2 |
ユニット名 | 戦闘力 | 移動力 | コスト | 必要資源 | 解禁技術 | |
Conquistador コンキスタドール (代替:胸甲騎兵) | 12 | 2 | 100 | 馬 鉄 | 職業軍人 火薬 騎乗 | |
特性 | ||||||
先制攻撃無効 退却率15% 対白兵ユニット+50% 側面攻撃: アップグレード先にガンシップを追加 |
ユニット名 | 戦闘力 | 移動力 | コスト | 必要資源 | 解禁技術 | |
Numidian Cavalry ヌミディア騎兵 (代替:弓騎兵) | 5 (-1) | 2 | 50 | 馬 | 弓術 騎乗 | |
特性 | ||||||
先制攻撃無効 防御ボーナスなし 退却率20% 対カタパルト+50%(攻撃時) 対白兵ユニット+50% 側面攻撃: 初期昇進: 側面攻撃I |
ユニット名 | 戦闘力 | 移動力 | コスト | 必要資源 | 解禁技術 | |
Hwacha 火車 (代替:カタパルト) | 5 | 1 | 50 | なし | 建築学 | |
特性 | ||||||
防御ボーナスなし 最大ダメージ75% 副次的損害(最大50%) 副次的損害無効(対攻城兵器) 都市砲撃-8% 対白兵ユニット+50% |
建造物 | コスト | 建設条件 | 解禁技術 | |
Ikhanda イカンダ (代替:兵舎) | 60 (+10) | なし | 初期 | |
効果 | ||||
新規の陸上ユニットに経験値+3 都市の維持費-20% |
建造物 | コスト | 前提建造物 | 解禁技術 | |
Stele ステラ (代替:モニュメント) | 30 | なし | 初期 | |
効果 | ||||
文化+1 文化+25% 幸福+1(カリスマ思想で) |
ユニット名 | 戦闘力 | 移動力 | コスト | 必要資源 | 解禁技術 | |
Ballista Elephant クメール戦象 (代替:軍用像) | 8 | 1 | 60 | 象牙 | 建築学 騎乗 | |
特性 | ||||||
防御ボーナスなし 対騎乗ユニット+50% 野戦では騎乗ユニットを優先で攻撃する。 |
建造物 | コスト | 建設条件 | 解禁技術 | |
Totem Pole トーテムポール (代替:モニュメント) | 30 | なし | 初期 | |
効果 | ||||
文化+1 幸福+1(カリスマ思想で) 新規の弓術ユニットに経験値+3 |