#author("2017-07-02T15:45:31+09:00","","") #author("2021-04-08T10:51:10+00:00","","") *計算式 [#u88b3ab2] ゲーム内で算出される雑多な計算式など(速度・サイズ標準)~ ※情報が古い可能性があります~ ユニット維持費とかかなり怪しい(主に難易度修正) -[[経費>ルールの詳細/計算式#dab69bc8]] よく使われる式 max(A , B):AとBのどちらか大さい方の数字 min(A , B):AとBのどちらか小さい方の数字 **経費 [#dab69bc8] 経費の合計 = ユニット維持費 + ユニット補給費 + 都市の維持費 + 社会制度の維持費 + インフレ ***[[ユニット維持費>./ユニット維持費]] [#p3aed4aa] ユニット維持費 = ユニット費 + 軍事ユニット費 - 難易度修正 ***ユニット補給費 [#d92df8bf] ユニット補給費 = (国境外ユニット数 - 4) / 2 ※端数切捨て ***[[都市の維持費>./都市の維持費]] [#a56b9291] 都市の維持費 = 地方都市費 + 都市数維持費 ***[[社会制度の維持費>./社会制度の維持費]] [#s8b1963a] 社会制度の維持費 = (人口経費 + 都市数経費) x 難易度修正 ***[[インフレ>./インフレーション]] [#f6675b53] 難易度・時代・ターン数に依存~ ターン経過によって自動的に悪化していく **アップグレードコスト [#w1d2f38d] ハンマー差×3+20=アップグレードコスト *コメント [#l569d299] #pcomment(reply)