#author("2017-07-02T15:45:31+09:00","","")
#author("2021-04-08T10:51:10+00:00","","")
*計算式 [#u88b3ab2]

ゲーム内で算出される雑多な計算式など(速度・サイズ標準)~
※情報が古い可能性があります~
ユニット維持費とかかなり怪しい(主に難易度修正)

-[[経費>ルールの詳細/計算式#dab69bc8]]

 よく使われる式
 max(A , B):AとBのどちらか大さい方の数字
 min(A , B):AとBのどちらか小さい方の数字

**経費 [#dab69bc8]
 経費の合計 = ユニット維持費 + ユニット補給費 + 都市の維持費 + 社会制度の維持費 + インフレ

***[[ユニット維持費>./ユニット維持費]] [#p3aed4aa]
ユニット維持費 = ユニット費 + 軍事ユニット費 - 難易度修正

***ユニット補給費 [#d92df8bf]
ユニット補給費 = (国境外ユニット数 - 4) / 2 ※端数切捨て

***[[都市の維持費>./都市の維持費]] [#a56b9291]
都市の維持費 = 地方都市費 + 都市数維持費

***[[社会制度の維持費>./社会制度の維持費]] [#s8b1963a]
社会制度の維持費 = (人口経費 + 都市数経費) x 難易度修正

***[[インフレ>./インフレーション]] [#f6675b53]
難易度・時代・ターン数に依存~
ターン経過によって自動的に悪化していく

**アップグレードコスト [#w1d2f38d]
ハンマー差×3+20=アップグレードコスト

*コメント [#l569d299]
#pcomment(reply)


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